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有很多方法可用来描述可复用的构件,其中最理想的是由Tracz提出的3C模型。3C是指( )。
A.包容(container),上下文(context),代价(cost) B.概念(concept),上下文(context),内容(content) C.概念(concept),上下文(context),控制(control) D.内容(content),包容(container),代价(cost)
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下列关于任务上下文切换的描述中,不正确的是______。
A.任务上下文是任务控制块(TCB)的组成部分
B.上下文切换是由一个特殊的任务完成
C.上下文切换时间是影响RTOS性能的重要指标
D.上下文切换由RTOS内部完成
A.任务上下文是任务控制块(TCB)的组成部分
B.上下文切换是由一个特殊的任务完成
C.上下文切换时间是影响RTOS性能的重要指标
D.上下文切换由RTOS内部完成
按照《中国移动TD一SCDMA终端协议信令技术要求》,UE在会话控制应支持以下会话控制过程().
A、PDP上下文激活
B、二次PDP上下文激活(可选)
C、PDP上下文修改
D、PDP上下文去激活
E、会话管理状态消息的接收
[填空题]paint()方法带有一个参数,它是java.awt.【11】类的一个实例。这个参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在的Applet中绘图或写入文本。