UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、()和外切圆半径。
A、内接直径
B、正多边形的边长
C、外切圆直径
D、多边形角度
A.正多边形
B.拱形
C.椭圆形
D.矩形
E.圆形
用阵列命令阵列对象时有几种阵列类型
A、曲线阵列
B、矩形阵列
C、环形阵列
D、正多边形阵列
多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。