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()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
A、蒙版缓冲区
B、帧缓冲区
C、深度缓冲区
D、位置缓冲区
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申请到一个块设备缓冲区后,它的缓冲区控制块绝不会在______。
A.设备缓冲区队列B.空闲缓冲区队列
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在存取数据库中数据的过程中,使用了两个数据缓冲区,分别为______缓冲区和缓冲区。
编写一个线程同步的程序:有一个字符缓冲区,长度为length,我们创建两个线程,其中一个线程向字符缓冲区写入一个字符,(字符缓冲区一次只能装入一个字符),另一个线程从字符缓冲区取出一个字符,并且输出,要保证当一个线程在写字符的时候,另一个线程不能访问字符缓冲区,而且在字符缓冲区为空的时候取不出字符,而在字符缓冲区满的时候写不进字符。