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在Premiere Pro CS3中,缺省状态下,监视器窗口中有两个视窗,分别用来显示素材与作品在编辑时的情况:左边为素材视窗,显示和设置项目中的素材,右面为节目视窗,显示和设置序列,对监视器窗口的两个视窗显示素材的描述准确的是()
A、缺省状态下,监视器窗口中的两个视窗同步显示素材
B、缺省状态下,监视器窗口中的两个视窗不同步显示素材,只有右面的节目视窗和时间线窗口的时间指针是同步的
C、勾选监视器窗口弹出菜单的Gang Sourceand Program选项可以使监视器窗口中的两个视窗同步显示素材’
D、点击节目视窗弹出菜单的New Preference Monitor命令并勾选菜单下的Gang to Reference Monitor选项,可以创建一个新的关联监视器
[单选]对性能监视器所监视的对象,说法错误的是()。
A.性能监视器主要监视:cpu,内存,芯片温度,因特网
B.性能监视器主要监视:cpu,内存,磁盘系统,因特网
C.性能监视器主要监视:主板,内存,cpu,硬盘
D.性能监视器主要监视:cpu,内存,芯片温度,因特网
A.性能监视器主要监视:cpu,内存,芯片温度,因特网
B.性能监视器主要监视:cpu,内存,磁盘系统,因特网
C.性能监视器主要监视:主板,内存,cpu,硬盘
D.性能监视器主要监视:cpu,内存,芯片温度,因特网
在Premiere中,播放视频、音频素材是通过监视器窗口完成的,监视器窗口可以设置素材的入点和出点。()
监视器向代理发出请求,询问它所需要的信息值,代理响应监视器的请求,从它所保存的管理信息库中取出请求的值,返回给监视器。这种通信机制叫做()
A、轮询
B、事件报告
C、请求
D、响应