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下列营业额的确定,符合营业税暂行条例及实施细则规定的是()。

A.转让无形资产,以取得的销售收入减除规定的扣除项目金额后的余额为营业额

B.娱乐业的营业额为经营娱乐业向顾客收取的各项费用

C.银行贷款业务,以收取利息减除支付利息后的余额为营业额

D.单位或个人进行演出,以全部票价收入或者包场收入为营业额

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如果参与集中的单个经营者之间有共同控制的其他经营者,下列说法正确的有(  )。

A、参与集中的单个经营者的营业额应当包括被共同控制的经营者与第三方经营者之间的营业额,且此营业额只计算一次

B、参与集中的单个经营者的营业额不应当包括被共同控制的经营者与第三方经营者之间的营业额,且此营业额只计算一次

C、参与集中的所有经营者的合计营业额不应包括被共同控制的经营者与任何一个共同控制他的参与集中的经营者,或与后者有控制关系的经营者之间发生的营业额

D、参与集中的所有经营者的合计营业额应包括被共同控制的经营者与任何一个共同控制他的参与集中的经营者,或与后者有控制关系的经营者之间发生的营业额

甲和乙两个公司2014年的营业额相同,2015年乙公司受店铺改造工程影响,营业额比上年下降300万元。而甲公司则引入电商业务,营业额比上年增长600万元,正好是乙公司2015年营业额的3倍。则2014年两家公司的营业额之和为( )万元。

A.1200

B.900

C.1800

D.1500

下列公式不正确的是()。

A.营业额减少所致的毛利润损失=标准营业额×毛利润率

B.毛利润率=毛利润营业额×100%

C.营业额=生产费用+维持费用+净利润

D.毛利润=营业额+年终库存-上年库存-特定营业费用

The game industry as part of the entertainment business is catching up fast with movies and TVs in terms of both popularity and yearly profit.

A、游戏产业作为娱乐业的组成部分,它在普及性和年收入方面都在很快超越电影和电视。

B、作为娱乐业的组成部分,游戏产业在其普及性和年利润方面都迅速逼近电影和电视。

C、游戏业和部分娱乐业如同电影和电视一样,越来越受欢迎,收入逐年迅速提高。

营业税的计税依据一般是()。

A.营业额减去成本额的差额

B.营业额的半价征收

C.营业额全额

D.营业额的70%征收

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